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虚拟现实硬件的交互设备
常见的数据手套、鼠标键盘这类的都属于物理交互设备也是接触式交互设备,声音识别系统,脑电波捕捉系统,眼球追踪系统,光学动作捕捉系统等都是非接触式的交互设备。
交互设备(包括 位置追踪仪、数据手套、3D输入设备(三维鼠标)、动作捕捉设备、眼动仪、力反馈设备以及其他交互设备)。
VR头显(VR Headset)这是最重要的设备,用于将虚拟现实世界呈现在您眼前。头显通常由显示屏、镜片、传感器和耳机等组成,可以提供身临其境的沉浸式体验。控制器(Controllers)某些VR头显附带手持控制器,用于进行交互操作。
要实现虚拟现实的交互性,沉浸感等特点,需要许多外部设备的配合。现阶段虚拟现实中常用到的设备有:(1)建模设备:3D扫描仪等。(2)显示设备:3D展示系统、3D立体显卡、大型投影系统、头戴式立体显示器等。(3)声音设备:三维的声音系统,非传统意义的立体声。
虚拟现实平台的输出设备主要是头戴式显示器。 头戴式显示器的基本功能 头戴式显示器,或称VR头盔,是虚拟现实体验的核心设备。它的主要功能是显示虚拟环境,并通过头部的运动来实时更新用户的视角。这种设备通常配备有高分辨率的屏幕,能以较宽的视角显示立体图像。
VR是什么?
虚拟现实 ( Virtual Reality,简称VR) 是一种可以创建和体验虚拟世界 (Virtual World) 的计算机系统。其中虚拟世界为全体虚拟环境(Virtual Environment)或给定仿真对象的全体,它是由计算机产生,通过视、听、 触觉等作用,使用户产生身临其境感觉的交互式视景仿真。
VR是指虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真),是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
VR虚拟现实的关键技术有哪些?
1、VR虚拟现实的关键技术:动态环境建模技术,虚拟环境的建立是虚拟现实技术的核心内容。动态环境建模技术的目的是获取实际环境的三维数据,并根据应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。
2、虚拟现实技术(VirtualReality),又称灵境技术,是90年代为科学界和工程界所关注的技术。VR虚拟现实的关键技术:动态环境建模技术,虚拟环境的建立是虚拟现实技术的核心内容。
3、多感知性多感知性表示计算机技术应该拥有很多感知方式,比如听觉,触觉、嗅觉等等。理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。由于相关技术,特别是传感技术的限制,目前大多数虚拟现实技术所具有的感知功能仅限于视觉、听觉、触觉、运动等几种。
4、虚拟现实需要技术:动态环境建模技术、实时三维图形生成技术、立体显示和传感器技术、应用系统开发工具、系统集成技术。动态环境建模技术 虚拟环境的建立是VR系统的核心内容,目的就是获取实际环境的三维数据,并根据应用的需要建立相应的虚拟环境模型。
5、虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。下面对这些技术分别加以说明。实时三维计算机图形相比较而言,利用计算机模型产生图形图像并不是太难的事情。
6、VR虚拟现实的关键技术主要包括模拟环境三维图形处理技术、位置追踪技术、触觉或力觉反馈、智能传感设备各等。
虚拟现实在互联网产品交互设计中的运用有哪些问题有待解决
1、虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
2、在实际的运用中,有关人员应注意质量控制,识别应用过程中的差距和问题,根据实际设计内容进行纠正,并在今后的开发过程中不断更新此项技术,以达到使用的目的。1虚拟现实技术概述虚拟现实技术是以创造交互式虚拟世界为核心的计算机仿真技术。
3、VR技术在景观设计中提供了丰富的音***资源,使得教学过程更加形象生动。一些传统教学难以表达的内容能够通过VR技术得到更完美的展现。 VR技术的应用使得教材和课件资源更容易积累、修改和共享,从而减少了教师准备课程内容的时间,提高了教学效率。
4、教材、课件资源更加易于积累、修改、共享,减少教师准备课程内容时间,提高教师教学效率。
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