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unity书籍推荐
所以如果你对unity软件完全不熟悉,推荐你从这本书开始。《游戏编程模式》这本是学习游戏开发的设计模式中最佳的书籍之一,如果你只是想学习OOP设计模式,那么,你可以阅读本书的命令模式章节,本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员。
书籍方面,推荐入门的《Unity3D游戏开发(第2版)》,第二版升级到了Unity2018,减少了基础知识的篇幅,增加了常用系统讲解和实际项目经验。进阶书籍有《Unity3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏》,重点结合C#语言特点,深入研究Unity。
以下内容推荐两部分书籍,第一部分C#书籍:《C#入门经典(第八版)》、《深入理解C#》、《C#图解教程》;第二部分Unity书籍:《Unity x 完全自学手册》、《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》、《Unity3D游戏开发》。
Unity书籍推荐: 《Unity x 完全自学手册》是初学者快速自学Unity 0及以上版本的全面实用教程。无论您是Unity新手还是有基础的开发者,都能从这本书中获取所需的内容。
3D 游戏开发实战》和《OpenGL编程指南》则适合那些追求更高难度挑战的开发者。总结 学习Unity是一个渐进的过程,从入门到提升,再到技能拓展,建议根据个人需求选择适合自己的书籍进行学习。记住,慢就是快,贪多嚼不烂。推荐的书籍不仅适合入门阶段,也是很好的工具书,对后续的学习大有帮助。
Unity游戏引擎***了开发一个游戏所需要的大部分工具、组件、环境等内容。就像拍一部电影,我们需要摄像机、摇臂、灯光、挑干等基础工具。做游戏也需要摄像机、灯光、地形、人物控制器等组件。
虚拟现实技术及应用中国铁道出版社出版图书
中国铁道出版社近期出版了一本详细介绍虚拟现实技术及其应用的图书,书名为《虚拟现实技术及应用》。该书的ISBN为7-113-13598,由马永峰等作者编撰,定价为200元,出版日期为2011年12月,版次为1-1,开本为16开,共有192页的内容。
C语言结构化程序设计:《C语言程序设计教程》谭浩强 张基温 唐永炎编 高等教育出版社 1992年。工程制图:①《画法几何及工程制图》 巩永龄主编 中国铁道出版社出版 2003年;②《画法几何及工程制图习题集》 巩永龄主编 中国铁道出版社出版 2003年。
虚拟现实与增强现实技术及其工业应用图书信息
1、总之,本书是一本深入探讨虚拟现实与增强现实技术及其工业应用的综合性图书,旨在为读者提供全面、深入、实用的知识和信息。本书不仅适合科技领域的专业人士阅读,也适合对虚拟现实与增强现实技术感兴趣的广大读者参考。
2、混合现实(Mixed Reality,MR)是虚拟现实和增强现实的一种结合,它允许虚拟对象与现实世界中的物体进行交互。与AR不同,MR中的虚拟对象可以与现实世界中的物体进行物理交互,这种技术在工业设计、医学培训等领域有着广泛的应用。
3、定义区别 虚拟现实技术是一种模拟生成三维环境的技术,通过计算机创造出完全虚拟的世界,使用户沉浸在完全虚拟的环境中。而增强现实技术则是将虚拟信息融入到真实世界中,通过对真实世界的环境叠加虚拟图像和文字等信息,实现对现实世界的增强和补充。
4、增强现实技术(AR)和虚拟现实技术(VR)的主要区别在于它们与现实世界的交互方式和所呈现的视觉体验。 AR技术是在现实世界的基础上,通过计算机技术将虚拟信息叠加到现实环境中,实现对现实的“增强”。 用户在使用AR设备时,能够看到真实世界与虚拟元素相融合的场景。
5、虚拟现实和增强现实是近年来兴起的两种重要的电子信息技术。虚拟现实 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机等技术创造出的一种全新的虚拟环境,它可以让用户感受到身临其境的感觉。
关于适合虚拟现实的书,以及虚拟现实题材的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。