接下来为大家讲解虚拟现实设计历史,以及虚拟现实设计的研究方向涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
简略信息一览:
- 1、虚拟现实有关知识
虚拟现实有关知识
在产品设计方面,工程师可以用虚拟模型取代实物模型,使设计更为方便。在教育培训方面,学生可以进入各种知识和技能的虚拟情境之中,使知识和技能更加容易领会。在商业广告方面,顾客可以先享受各种虚拟的商品及服务,再确定购买与否。在文化***方面,“虚拟现实”将会带来更多有声有色的体验。
虚拟现实的解释虚拟现实的英文名为Virtual Reality,简称VR,是近年出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是 利用 电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界, 提供 使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境,可以及时、没有 限制 地 观察 三维空间内的事物。
构想性 构想性也称想象性,使用者在虚拟空间中,可以与周围物体进行互动,可以拓宽认知范围,创造客观世界不存在的场景或不可能发生的环境。构想可以理解为使用者进入虚拟空间,根据自己的感觉与认知能力吸收知识,发散拓宽思维,创立新的概念和环境。
实时三维图形生成技术 三维图形的生成技术关键就是“实时”生成。为保证实时,至少保证图形的刷新频率不低于15帧/秒,最好高于30帧/秒。它主要以三维图形的“加速绘制”和“逼真绘制”为重点。同时,要求设计师了解三维建模技术和有关的三维图形技术基础。
近年来,在虚拟现实的基础上又发展出增强现实(或称混合现实)技术,通过跟踪用户的位置和姿态,把计算机生成的虚拟物体或其他信息准确地叠加到真实场景的制定位置,实现虚实结合、实时互动的新体验。
动画概论(含动漫手绘基础、影视动画艺术概述、视听语言)、3ds max建筑动画模型制作、3ds max动画场景设计与制作、公共、地型及景观建筑模型制作、Unity3D、阶段实训:建筑家装实训、新媒体UI设计师、UE4虚拟现实基础、UE4引擎动画设计、Zbrush雕刻制作、人工智能交互基础、引擎蓝图架构设计等。
关于虚拟现实设计历史,以及虚拟现实设计的研究方向的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。